Так, ну в общем собрал волю в кулак и сделал таки еще одного моба. Того самого, что внизу. Здоровья много, рука тяжела.

Интересно то, что кодить его оказалось на удивление просто, ибо выработался шаблон, который, если внести в него небольшие изменения, отлично работает в разных мобах. Ну и еще унифицированные функции, избавляющие от лишнего гемора.

Главной проблемой остается некий человеческий фактор, в народе более известный как лень. Мне банально лень делать модельки мобов. Это скучно. Скучно, но нужно.

Также надо балансировать игру. Скомбинировал нового моба и механоида с дробовиком и понял, что мне их не одолеть.

Надо бы переделать боевую систему. Нынешняя слишком скучная.

Мои подозрения подтвердились. Некоторые треки группы Crystal Method идут игре на пользу.